Educação ambiental e gamificação: desenvolvimento de um jogo no Scratch© sobre mudanças climáticas. Cadernos Macambira, [S. l.], v. 11, n. 2, p. e010041939, 2026. DOI: 10.59033/cm.v11i2.1939. Disponível em: https://revista.lapprudes.net/CM/article/view/1939. Acesso em: 10 jun. 2026.