Desenvolvimento do jogo Ask para a aprendizagem da linguagem de programação Python
DOI:
https://doi.org/10.59033/cm.v11i2.1827Keywords:
Desenvolvimento de jogos, Jogos Educativos, Programação em PythonAbstract
: Este estudo descreve o desenvolvimento de um jogo de tabuleiro educativo, projetado para auxiliar no ensino de Python. O objetivo do trabalho é reforçar conceitos essenciais de Python de forma interativa e envolvente ao utilizar uma mecânica de perguntas e respostas em um ambiente de tabuleiro digital. Para o desenvolvimento deste trabalho foi realizado o embasamento teórico sobre a temática de jogos educativos, a implementação do jogo Ask e a avaliação do mesmo por meio de formulários. Os resultados encontrados indicam maior engajamento e uma melhor assimilação dos conceitos ensinados da linguagem de programação Python. O que demonstra que o Ask tem potencial para ser uma ferramenta complementar eficaz no ensino de programação.
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